Programming 썸네일형 리스트형 Attribute 개요 특성은 선언적으로 정보를 코드와 연결하는 방법을 제공합니다. 다양한 대상에 적용할 수 있는 재사용 가능 요소를 제공할 수도 있습니다. 기본 C#에서 특성은 Attribute 기본 클래스에서 상속되는 클래스입니다. Attribute에서 상속되는 모든 클래스는 코드의 다른 부분에서 일종의 "태그"로 사용될 수 있습니다. 예를 들어 ObsoleteAttribute라는 특성이 있습니다. [Obsolete] public class MyClass { } 이 클래스는 ObsoleteAttribute로 지칭되지만 코드에서 [Obsolete]를 사용하는 데만 필요합니다. 이것이 C#에서 준수하는 규칙입니다. 원할 경우 전체 이름 [ObsoleteAttribute]를 사용할 수 있습니다. 이 문자열은 var attr.. 더보기 ~Unity~ UI Navigation UI Navigation은 이전에 AE프로젝트를 할 때 처음 보았다. 당시 팀장님이 애플 티비를 하면서 UI간의 포커스 이동이 필요했고 나는 Button의 있는 Navigation을 보았고 이걸 쓰시면 되겠다 생각했지만 팀장님은 직접 구현하셨다. 시간이 흘러 내가 콘솔 프로젝트를 준비하고있다. 그래서 나는 이것을 사용하였다. 버튼이나 토클 같이 선택이 가능한 UI 오브젝트들은 Selectable 클래스를 상속받는다 상속관계는 아래와 같다 Object -> UIBehaviour ->Selectable ->button, toggle, inputText UI의 네비게이션을 설정하는 방법에는 몇 가지 옵션들이 존재한다. 프로퍼티 기능 None 네비게이션을 사용하지 않음 Horizontal 수평 방향으로 Navi.. 더보기 이전 1 다음